アップデート情報まとめ

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アップデート情報をまとめています。

アップデート最新情報 [v3.72]

1.インベントリに開閉したアイテムが記憶されるように
2.ゾンビの位置シンクを調整
3.一部の戦利品ポイントに、戦利品の残量に応じた装飾が表示されるように
4.一部の環境調整
5.ゾンビ大群の最大スポーン量がエリアに入ったプレイヤーの数によって減少するように調整
6.エリアにアイテム[ロックピック]が出現するように
7.フード/ドリンク/メディカルアイテムが満タンでない場合、キャンプ場の資源が0.5増加するように調整
8.特定のゾンビの鳴き声が小さすぎるのを調整

過去のアップデート

v3.71

1.プレイヤーのヒットボックスの問題を調整
2.アイテムの残数が正しく表示されない問題を修正
3.壁越しに攻撃するゾンビを調整
4.パニックチェックのロジックを調整
5.特性[厚い皮膚]を追加(受ける痛みを45%軽減)
6.特性[薄い皮膚]を追加(受ける痛みを45%増加)
7.武器[Comp.45]のマガジンをスクエアスロットに調整
8.アイテム[包帯]が2つ目にスポーンした際、インベントリに戻らないバグを修正

v3.7

1.売却テーブルの[売却]ボタンにタッチパネル機能を追加
2.売却テーブルを1つ追加
3.スラグショットの貫通力で高い衝撃とノックバックを含むように調整
4.ゾンビホードの出現頻度低下
5.武器[.556スナイパーライフル]の貫通力を2増加
6.武器[HK G28 Sniper]と武器[M30 Drilling]を追加
7.プレイヤーのヒットボックスのプール問題を修正
8.武器[ダブルバレルショットガン]のフロントグラブの問題を修正
9.攻略チャート[外側エリア]の落下ギャップを修正
10.ゾンビの位置同期のスムーズさを調整

v3.61

1.アイテム&武器のネットワーク構造をさらに改善&調整
2.マガジンの重複に関する修正
3.レイトジョイナーやレジョイナーが初めて装備する際、ピストルやその他の武器がスポーンしないように調整
4.レイトジョイナーやレイトジョイナーの食べ物や飲み物が空になったり、汚染されたりするように調整
5.いくつかの武器のネットワーク構造の修正と調整
6.プレイヤーのヒットボックスとアサインスクリプトの構造調整

以下、職業の調整をまとめたもの

1.職業[退役軍人]:特性[勇敢]と特性[臆病]の選択を無効化
2.職業[フィットネスインストラクター]:特性[フィットネス]の選択を無効化

v3.6

1.ゾンビの位置ネットワーク同期を別の方法に調整
2.他のゾンビのネットワーク調整
3.アイテムの位置ネットワーク同期データを最適化
4.インベントリのゴミ箱の見た目を変更
5.プレイヤーがエリアへのテレポートに失敗した場合のチェックを追加
6.マガジンプールの問題を少し調整
7.ヘルメットゾンビの頭のヒットボックスの調整
8.ランナーゾンビがノンストップで円を描いて走るバグを修正
9.誤ってアイテムを取るのを防ぐために、他のプレイヤーのアイテムを拾おうとuseした際、2mの頭の距離のチェックを追加(通常の拾う距離と同じ)
10.マガジンの弾を、「イジェクトボタン」(ジャンプ/メニューボタン)を押しながら出せるように調整
11.マガジンとシェルが腰に装着され、スポーン時に再合体が腰のスロットに引っかかって地面に落ちる問題を修正

v3.51

1.ヘルメットゾンビはv3.4でのアプデで手足が折れるようになったため、ランナーヘルメットゾンビとしてスポーンするチャンスはあるものの、攻略チャート[下水道]ではスポーンしないように調整

Zombie World Hide Out v3.5にてセーブコードに不要なコードが追加されるようになっています。
そのため、v3.5のセーブコードを使用する際は、Discordのサーバーから作者の方にセーブコードとVRChatでの名前を送信してください。

(自己修正する場合、セーブコードの最後の部分である購入したタクティカルベスト、セカンダリガンスロット、弾薬スロットの位置を削除してください。)

詳しい画像はDiscordのサーバーにて作者の方が貼ってくださっているため、そちらを参考にしてください。

v3.5

1.セカンダリーウェポンの二丁拳銃を追加
(プライマリ武器スロットが空のとき、セカンダリ武器スロットを掴んでプライマリ武器スロットにドラッグ&ドロップすることで可能になる)
2.攻略チャート[外側エリア]にてライオットシールドゾンビを追加
3.攻略チャート[外側エリア]にてサプライドロップから入手できるアイテム[アドレナリンペン]を追加
(アイテム[アドレナリンペン]:(アドレナリン:刺激効果、持続時間60秒、+2HP/3秒、鎮痛効果、エネルギーと水分補給-2/3秒)
4.その他の調整

v3.41

1.攻略チャート[病院:3階]のフューズとエレベーターのドアを開けるロジックの作り直し
2.プレイヤーは他のプレイヤーの手から錠剤を飲めるように調整
3.アイテム同期ロジックの調整
4.個人倉庫に2つの武器スロットを追加
5.攻略チャート[病院:1階]の死体を食べるゾンビが特性[強靭]によってノックバックされてしまうバグを修正
6.攻略チャート[下水道]のランナーゾンビが特性[強靭]によってノックバックされる際、遅延が発生してしまうのを修正
7.その他細かい調整

v3.4

1.ゾンビプールとネットワーク同期の作り直し
2.武器[MPX]にレッドドットサイトを追加
3.弾薬クリップ、バックショット、スラグショット、マグナムはバックパックの弾薬残量表示で見れるように調整
4.ヘルメットゾンビは手足を折ることが可能に
5.ヘルメットゾンビは走れないように調整
6.攻略チャート[病院:1階]スタートエリアの説明文を追加
7.武器を発射する際、インベントリを開かないようにする設定を追加
8.一部の武器がマガジンを上まで抜けないように調整
9.その他

v3.31

1.タクティカルベストに関するいくつかの不具合を修正

v3.3

1.弾薬補給ショップにてタクティカルベストの追加
2.バックパックの調整
3.特性[小食家]のステータス調整:最大携行重量が4kg増加
4.職業[インストラクター]の職業ステータス調整:[几帳面](基本インベントリスロット+6)

(タクティカルベストの追加により、一部のプレイヤーはセーブコードをロードするとマガジンが地面に落ちる可能性がある。)

v3.2

1.攻略チャート[病院:地上階]の改修&拡張
2.一部ドアの開閉アニメーションの調整
3.一部エリアのライトプローブグループの調整
4.武器[ショットガンM590]の調整:射程距離が少し短縮
5.ダブルバレルのチャンバー閉鎖ロックチェックの調整
6.マスターでないプレイヤーがスモールスティックに点火したままになるのを修正
7.セーブコードを追加し、マガジンスロットの位置と弾薬スロットの位置を保存可能
8.その他の調整

v3.11

1.個人倉庫にてガンキャビネットの追加
[収納可能:弾薬、武器とマガジン両方]
ヒント:キャビネット内の銃をクリック/テイクすると、現在の武器と交換できる
2.いくつかのスクリーンエフェクトのシェーダーを調整
3.リボルバーの薬室が反転してしまう不具合を修正
4.リボルバーのリローダーの不具合を修正
5.セーブコードをロードした後に最初のバックパックが表示される問題を修正
6.ウィンチェスターがスイングでロックインできない不具合を修正

v3.1

1.弾薬補給ショップにてタクティカルベストの追加
2.バックパックの調整
3.特性[小食家]のステータス調整:最大携行重量が4kg増加
4.職業[インストラクター]の職業ステータス調整:[几帳面](基本インベントリスロット+6)

v3.01

1.ダブルバレルショットガンの薬きょうが無限に排出される不具合を修正
2.武器が売れない不具合を修正
3.サプライボックスが他のプレイヤーと同期してしまう不具合を修正

v3.0

1.Unityを2022.3.22f1に更新
2.ゾンビが首無しでスポーンすることがあるパッチの追加
3.攻略チャート[病院:3階]オプションの抽出ポイントを1つ追加
4.小さなオブジェクトのベイクドライトマップサイズを少し縮小
5.マガジンとカートリッジが虚空に落ちるのをチェックするためのいくつかの調整

v2.9

1.すべてのアイテムがネットワーク同期とアイテムプールに再配置
2.貴重なアイテムの追加:彫刻(3Fフロアと下水道で発見可能)の追加
3.セーブコードパネルの近くに特性リセットオプションを追加
4.マガジンで操作する銃は、コントローラーのイジェクトボタンをもう一度押すことで、マガジンを射出できるように
5.ダブルバレルは薬室が大きく開いた状態で銃身を保持し、トリガーを押し下げると未発射の薬莢を排出できるように
6.武器[ウィンチェスター]は武器[M590ショットガン]のように薬室にカートリッジを挿入可能に
7.AI-2の見えない針の修正
8.移動時のコールドスロー効果を軽減
9.プライスボードが遅れて参加したときに同期しないのを修正
10.その他いくつかの修正と調整

v2.82

1.セーブコードをロードした後、医者の職業が機能しないのを修正
2.装備解除時に武器[MDR]が不正な弾薬タイプを返していたのを修正

v2.81

1.武器[ウィンチェスター]が他のプレイヤーから見えないように修正
2.他のプレイヤーが装備しているときに武器が同期するように修正
3.両手持ち武器の2つ目のグリップを握った時の射撃時の触覚イベントの追加
4.キャンプ場の準備エリアの範囲を調整
5.キャンプ場準備エリアのビジュアライズボックスのトグルを追加
6.その他細かい調整

v2.8

1.武器[ウィンチェスター]が棒になるバグを修正
2.温度計算を修正
3.武器[MDR]カートリッジの射出パーティクルエフェクトの方向を調整
4.武器[ダブルバレルショットガン]と武器[ウィンチェスター]のグリップを握る方向を調整
5.武器[MDR][スナイパーライフル][MPX][M249 SAW]をフロントグリップで握ったときだけスライダーを引けるように
6.フロントグリップを握ったままトリガーを押し下げると、武器[MDR]のサイレンサーを切り替えられるように
7.その他細かい調整と修正

v2.7

1.戦利品が「開封済み」または「汚染された」状態でスポーンするように
(開封された食料品は汚染されている可能性があり、医療品は体に異常をきたす可能性がある)
2.職業[医者]はAI-2や解毒剤の状態を知ることができるように
3.身体・胃の免疫力(「眠い」と弱くなる):略奪した食品の不潔度が免疫度より低ければ、食中毒は発生しない
4.一部のアイテムがインベントリに残っていることを表示できるように
5.セーフルームからの場合は、キャンプ場の資源ではなく、プレイヤーのエネルギーと水分補給を消費するように変更
6.特性[野外活動愛好家][弱点コンディション]が気温に敏感になるように調整
7.チップバッグの素材を調整
8.全ての武器が他の手で掴まれることがあるように調整
9.水筒を沸騰させても食中毒が発生するように修正
10.3階エレベーターのドアが同期しないことがあった不具合を修正
11.汚染状態アイテムの販売パネルにロジックを追加
12.その他、変更に伴う調整

v2.61

1.弾薬スロットからマガジンを入れると重量が増えなかったのを修正
2.サプライドロップエリアのフェンスのコライダーの調整
3.弾薬スロットの不具合を修正
4.武器[M249 SAW]に標準機を追加&素材を調整
5.販売テーブルに食料/使用時間の残りと感染のチェックを追加

v2.6

1.武器[M249 SAW]を追加
2.武器[ウィンチェスター]の重量を3kgに調整
3.武器[MDR]の引っ張りチェックを調整
4.グレネードがアーマーゾンビにダメージを与えないように修正&ピン抜きチェックを調整
5.ゾンビのヒットリアクションアニメーションがデスアニメーションに割り込んでいたのを修正

v2.51

1.攻略チャート[外側エリア]プレイヤーのスポーン地点の壁のコライダーを修正
2.攻略チャート[起源]似た壁全てのコライダーの厚みを増加
3.銃を売却した後、売却パネルが正しく表示されない不具合を修正
4.医療用ボトルキャップのピックアップ検出範囲を拡大
5.武器[ウィンチェスター]セカンドホールドのピックアップの不具合を修正、ハンドリングを調整
6.武器[MPX]挿入マガジンのネットワーキングを修正

v2.5

1.武器屋に重量表示を追加
2.武器を装備すると重量が適用されるように
3.プレイヤーのデフォルト重量を調整
4.チョコレートバーを食べたかどうかを調整
5.通貨移動パネルに通貨量の選択肢を追加
6.マガジンをゴミ箱に捨てた際にマガジンのスロットが更新されない不具合を修正
7.食料と水の初期値を中間値に変更
8.2つ目の弾薬スロットが追加(全体的な弾薬量が増加)
9.フェロロッドにハンドルが追加され、使いやすいように

v2.4

1.クリスマスデコレーションの追加
2.[外側エリア]にて、ロストサプライドロップの追加
3.持ち運び時にのみ隠れ家への補給を増加(食料+1、水+1)
4.時間経過イベントの追加
5.水源に頭を近づけると直接飲めるように
6.バッグが一杯の時は、UIが表示されるように
7.マガジンの判定が大きくなった
8.[病院: 1階]の環境を調整
9.ホールド時にインベントリアイテム名を表示
10.パトロンリストの調整
11.隠れ家/セーフエリアにいる間、HP回復以外でエネルギーと水が消費されないように
12.ロードしたセーブコードから、[消防士]の効果が反映されないバグを修正
13.医師のテキストを修正
14.[病院:1階]のソファのデシンク修正

v2.3

1.弾薬価格表示の不具合を修正
2.他のプレイヤーの動的価格ネットワーク同期を修正
3.購入確認パネルの残り時間増加
4.グレネードピンのネットワーキング同期を修正・調整し、他プレイヤーが引けるように
5.黄色の矢印アイコンの色と明るさの不具合を修正
6.手に別のカートリッジ挿入タイプの武器の自動カートリッジを返すように修正
7.手榴弾からダメージを受けたときに手榴弾画面が揺れるように
8.状態異常[感染]がセーブシステムを壊す不具合を修正
9.Revovler Micro Sightを追加
10.キャンプ場イベント:(イベントプールがなくなるまで、すべての「インスタントスモールイベント」が1回選択される)
11.失われた最大HPが「夜の休息」時のみ回復(水とエネルギーが100以上の場合、最大HPが1回復)&(-15水、-15エネルギー)&(クリア疲労)
12.時間経過イベント
1.7日目 時間経過イベント1:腐敗した死体
-インスタント小イベント:
1.インスタント小イベント1:パイプ漏れ
2.インスタント小イベント2:友好的でない強盗
3.インスタント小イベント3:外部からの何者か
(詳しくは攻略チャートをご覧ください。)
13.状態異常[眠い]状態を追加
14.販売パネルの強化
15.インスタントスモールイベントを3つ追加
16.遠くのゾンビがノックバックされることがあったのを修正
17.余分なショットガンを薬莢のスポーンと弾薬スロットで立ち往生する不具合を修正
18.武器[MDR]サイレンサーを削除
19.攻略チャート[外側エリア]の風切り音を調整し、ゾンビの量を増加
20.武器[スナイパーライフル]スコープを使用している間、長距離ライトを追加し、明るさを増加させ、弾丸は最初のヒットで高い衝撃を与える。
21.ホールド中にゾンビがスポーンしなくなる不具合を修正
 

v2.2

1.攻略チャート[外側エリア]追加
2.価格表ボード拡張
3.手榴弾の修正
4.装備解除中に銃をつかむと再度装備できなくなる不具合を修正
5.ポテトチップスが見えない不具合を修正
6.その他の調整と修正

v2.1

1.インベントリアイテムをホールドしたまま閉じると消える不具合を修正
2.武器[Masuser C96]の不具合を修正
3.キャンプ場の資源を2種類に変更
4.新しい外側エリア(進行中)
5.グレネードピンの修正
6.「セーブする前に武器を降ろしてください」の文言を追加
7.ロックピックが一度に+5購入できるように追加
8.攻略チャート[フードコート]の水資源の戦利品の量が大幅に増加
9.特性[Burger Flipper][Part Timer]を変更:お湯を沸かす時間が短縮
10.ゾンビのいくつかのデスアニメーションが再生されないのを修正
11.AI-2の使用時間を追加
12.食料が空になることがある不具合を修正
13.手榴弾を投げた後にピンが離れない不具合を修正&投げた後にバックパックに戻る不具合を修正
14.ロックピックの消費資源を「12個買う→1個消費」に調整
15.M590ショットガンの両手持ち不具合を調整
16.弾丸が飛んでいくときの効果音を修正

v2.0

1.アイテム[HMXグレネード]追加
2.特性ステータスの調整
3.通貨移動のアクセスロックを追加
4.スーリーが進むと一部の戦利品が使えなくなるように
5.ヒップスロットの水平調整ボタンを追加
6.パトロン検出機能を追加
7.マガジンをクリック&グラブできるように
8.その他の修正と微調整

v1.9

1.ショットガンの弾が消える不具合を修正
2.インスタンスの実行時間が長すぎるとコライダーが壊れる不具合を修正
3.アイテムクリック時のコライダーサイズを拡大
4.攻略チャート[下水道]レベル環境を調整
5.特性[強靭]使用時にキックがダメージにならない不具合を修正
6.ボスの巨大ゾンビを調整
7.攻略チャート[起源]レベルのゾンビのプールを調整し、環境を調整
8.スピードの回復時間をデフォルト値に変更
9.キャンプ場の資源がショップ販売に影響するように調整
10.攻略チャート[病院:3F]レベル全体の温度を-3℃に変更
11.その他細かい調整と修正
12.頭上の重出血と軽出血の表示が変更(インベントリ状態の出血表示は変わらない)
13.ゾンビのノックバック距離が増加
14.ゾンビがノックバックされる間、攻撃アニメーションから抜け出せなくなる不具合を修正
15.銃を販売台で販売できるように
16.テーブルでマガジンをウルト、マガジンの中の弾薬は自動的にインベントリに戻るように
17.特性[強靭]を調整:確率でゾンビにダメージを与えるからより大きなノックバックに変更
18.戦利品スポーンロジックを再構築

v1.8

1.オクルージョンを最適化
2.リボルバーシェル挿入時のピックアップ範囲拡大
3.アイテム売却ロジックを変更
4.特性[幸運][不幸]を調整:ピッキングがしやすくなったり、しにくくなったりするように
5.1Fのトイレに水源地が追加
6.韓国語翻訳修正
7.インベントリにゴミ箱を追加
8.インベントリUIのサイズ調整ボタンを追加
9.干すテラースロットの高さ調整コントロールを追加
10.ロックされたチェスト内の戦利品と共通の戦利品をソート
11.戦利品のスポーン確率を調整
12.マガジン取り出しボタンの不具合を修正

v1.7

1.言語:韓国語追加
2.弾薬クリップをロングマガジンスロットに戻せるように
3.AI-2の点灯範囲を拡大
4.ボスグラブチェックボックス修正
5.武器[スナイパーライフル]の貫通力修正
6.武器[ダブルバレルショットガン]の接近音を変更
7.特性選択時の説明を追加
8.セット画面のダークエフェクトをデフォルトでオフに
9.その他細かい調整と修正

v1.6

1.ハッピーハロウィンを追加
2.主に3Fセーフルームからフードコートエリアへのテレポートの同期の不具合を修正
3.ボトルキャップの回転オープン同期を調整
4.ブリキの缶詰が食べられない不具合を修正
5.武器[スナイパーライフル]の貫通力が増加&2番目に構えた時のピックアップロジックを調整
6.ドアのブレイブレイクサウンドの同期を修正
7.AFK中二プレイヤーの食料と水の値が消費されないように修正
8.ゾンビが現在のターゲットプレイヤーを抽出した後、ターゲット切り替えしない不具合を修正
9.OVR空間異動でゾンビが不正な位置を追跡するのを修正
10.ゾンビがドアブレイクアニメーションをチェックするように追加
11.足のノックバック/プッシュゾンビ追加
12.その他の小さな調整と修正

v1.5

1.インベントリ弾薬のスポーンができるように
2.ゾンビの動きを調整し、ランナーゾンビの音を追加
3.攻略チャート[起源]のゾンビがいくつかの場所で動かなくなるのを修正
4.その他の小さな調整と修正

v1.4

1.いくつかの小道具を削除し、いくつかのゲームエリアを最適化
2.フラッシュライトの範囲を拡大
3.ロックピックの同期を調整
4.セーフルーム・パネルのテレポート・ロジックを調整
5.その他細かい調整

v1.3

1.ショップの価格パネル表示修正
2.攻略チャート[フードコート]の無線接続速度修正
複数プレイヤーの修正
3.再加入/後期加入者のマガジン弾薬エラー修正
4.再加入/後期加入者のスポーンしたマガジンが消える不具合を修正
5.再加入/後期加入者がインベントリアイテムからアイテムを取得したとき、アイテムが消えることがあった不具合を修正(同期方法を再構築)
6.再加入/後期加入者がスポーンした武器のリロードができなかった不具合を修正
7.ゾンビのヒットリアクションの同期を修正

v1.2

1.攻略チャート[フードコート][下水道]にホールドイベントのBGMを追加
2.武器[ダブルバレルショットガン]のホルスター一の調整と薬莢の挿入の不具合を修正
3.ゾンビのデスアニメーションの不具合を修正
4.ゾンビのロジックを調整し、ボスが生きているときの検出範囲を増加
5.攻略チャート[起源]レベルの脱出ゲートオープンの同期修正とゾンビの大群のスポーン修正
6.強制死亡のリフレッシュの代わりに、バックパックのアイテムのみを失うように手動リスポーンを調整
7.キャンプ場にカレンシー・シェアパネルを追加
8.その他細かい調整と最適化

v1.1

1.銃スクリプトのクラッシュを修正
2.攻略チャート[病院:1階][フードコート]に死体を追加
3.グリップモードでショットガンの弾を保持すると、全ての武器[ダブルバレルショットガン]のコライダーを無視するように調整
4.デスクトップがフードアイテムを回転できるように調整
5.攻略チャート[病院:1階]弾薬の供給がローカルに制限されるように調整

Full Release

1.水の脱水効果
2.食べ物/エネルギーデバフ効果
3.デスクトップ「F」でフードアイテムを開けることができるように
4.攻略チャート[下水道]は、レベル抽出ガイドライトを追加
5.攻略チャート[起源]レベル抽出イベント追加
6.銃のリロードができない不具合を修正
7.バックパックショップボタンをより安定したボックスボタンに変更
8.ヒューズボックスの不具合を修正
9.ゲームエリアのキャンプファイヤーの温度の不具合を修正
10.セーブコードがベータ版のセーブコードと互換性がない不具合を修正
11.その他の細かい調整

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